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索尼律师辩称数字游戏所有权不成立
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一句话看懂
索尼律师在法庭上辩称数字游戏所有权不可能成立,并以同一款游戏的两名购买者为例。此案考验消费者能否拥有数字购买内容,正值PlayStation转型之际。
背景
四名加州PlayStation用户于6月提起一项拟议集体诉讼,指控索尼PlayStation Store的结账流程违反加州AB 2426法律。该法自2025年1月起要求以清晰醒目的方式告知消费者,购买数字游戏获得的只是许可,而非所有权。索尼于8月21日提交驳回动议,辩称理性消费者不会被误导,因为数字所有权不可能存在——如果一个人拥有数字副本,其他人就无法再购买。此案定于10月1日在旧金山由法官Vince Chhabria举行听证。
来龙去脉
- 2025年1月加州AB 2426生效,要求明确披露数字购买仅为许可。
- 2026年6月四名加州PlayStation用户对索尼提起拟议集体诉讼,指控其所有权披露不充分。
- 2026年8月21日索尼提交驳回动议,辩称数字所有权不合逻辑,因为多人可以购买同一款游戏。
- 2026年8月28日-31日多家新闻媒体报道索尼的提交文件,突出其“理性消费者不会被误导”的论点。
- 2026年10月1日法官Vince Chhabria定于在旧金山听取索尼的动议及原告的回应。
各方怎么说
- 索尼
- 索尼辩称数字所有权不可能成立,且其结账披露足够清晰,“理性消费者不会被误导”。
- 原告
- 原告主张索尼的许可条款被隐藏,不符合加州法律要求的“清晰醒目”。
- 公众
- 一位网友表示:“人们并不期望对整个代码库拥有排他性版权;他们期望的是永久有权运行自己花70美元购买的那份副本,而不是在服务器合同到期时被从游戏库中抹去。”
待核实
关于索尼的论点构成“对消费者权利的又一次攻击”的说法,是Gamespot的观点,而非事实陈述。